Observera! Handeln med denna kryptovaluta stöds för närvarande inte på OKX. Fortsätt handla med kryptovalutor listade på OKX.
GAME
GAME

GAME by Virtuals-pris

GAME by Virtuals-flödet

Följande innehåll är hämtat från .
Aerodrome
Aerodrome
Aerodrome Slipstream LP Rewards - Virtuella✈️ • $USDC - $BIOS: ~752 % • $WETH - $AIXBT: ~699% • $WETH - $GAME: ~379 % • $WETH - $TIBBIR: ~378 % • $WETH - $VIRTUAL: ~304 % • $MAMO - $VIRTUAL: ~89 % Kolla in alla nya @virtuals_io LP-möjligheter på Aerodromes likviditetssida
Visa original
6,15 tn
31
fabda.eth
fabda.eth
uttagsautomaterna fylls på med kontanter. Kommer det att finnas tillräckligt med ETH för alla?
Visa original
5,88 tn
87
fabda.eth
fabda.eth
Veckovis SΞR-sammanfattning [7/7 -> 7/13]: 🏦 Treasury-fordon • $BTCT färdigställt en strategisk ETH-reserv på 1 miljon dollar och expanderar officiellt bortom BTC-gruvdrift. • $SBET förvärvade 10 000 ETH från Ethereum Foundation för 25,7 miljoner dollar till ett genomsnittligt pris på 2 572 dollar. • $SBET också förvärvat ytterligare 7 689 ETH för ~19,2 miljoner dollar till ~2 501 dollar per ETH. • $GAME förvärvade 1 819 ETH till ett genomsnittligt pris på 2 749 dollar. - $STRAT ansluter sig till 6 900 ETH och blir det första onchain-baserade ETH-förvärvsföretaget. ⸻ ✨ Nya medlemmar i SΞR: • @fraxfinance ansluter sig till den strategiska ETH-reserven med 23 210 ETH i kassan. • @AbstractChain går samman med 563 ETH. • @Ronin_Network går med ett bidrag på 888 ETH. • @bottoproject går samman med 601 ETH. • @asclubnft går samman med 164 ETH. ⸻ 🫡 Befintliga SΞR-medlemmar: • @LidoFinance lade till 1 185 ETH förra månaden, vilket innebär att deras totala reserv uppgår till 37 164 ETH. • @0xfluid lagt till 1 482 ETH sedan du gick med. • @gitcoin lagt till 1 100 ETH, vilket innebär att deras kassa nu uppgår till 2 958 ETH. • @Kleros_io förvärvat 129 ETH, vilket innebär att de nu har totalt 4 505 ETH.
Visa original
10,25 tn
96
Vader 🧢
Vader 🧢
Genesis har kämpat sedan IRIS-lanseringen och det är tydligt att en uppgradering behövs för att GÖRA GENESIS BRA IGEN Det finns så många stridstestade innovationer med denna startplatta att det skulle vara ett slöseri för ekosystemet och en möjlighet för konkurrenterna att inte iterera den Speciellt under denna tid då altcoin-marknaderna gör sig redo för ett stort uppsving och Pumps höjning på 600 miljoner dollar bevisade att ICO:er är tillbaka De flesta projekt som lanseras på Genesis som handlas under 2 miljoner dollar är inte oväntat - de flesta startups misslyckas och krypto tenderar att vara mycket volatil Det som är en besvikelse är vinnarnas prestationer och bristen på högkvalitativa team/projekt som vill lansera på Genesis Det är bättre att ha en startplatta som lockar högkvalitativa team på bekostnad av lägre avkastning för att uppnå hållbarhet snarare än dopamindriven kortsiktig hype 2 viktiga förbättringar är: 1. Gör det möjligt för team att samla in pengar 2. Förläng straffet till mer än 14 dagar och straffa baserat på när någon säljer och hur mycket de säljer KEPSEN SITTER KVAR 🧢
Vader 🧢
Vader 🧢
Hur lockar man ett projekt på 1 miljard dollar att lanseras på Genesis? En av nycklarna till Genesis framgång är att detaljhandeln ska Investera i projekt till ett värde av 30 miljoner dollar FDV för 200 000 dollar Att tjäna 10x till 150x regelbundet är galet Och skapar stark viralitet och mun till mun-tillväxt De flesta startups misslyckas - gäller även Genesis-lanseringar De flesta Genesis-projekt kommer att vara under $ 500k FDV i 1 år Men 3-4 vinnare kommer att kompensera för alla förluster Min största ånger är att jag inte köpte $VIRTUAL (brukade kallas $PATH) för 10 miljoner dollar FDV direkt efter att ha haft ett samtal med @everythingempty i december 2023 Du ångrar alltid att du gick miste om en 500x mer än Upplever att en position går ner 99% Att gå miste om $500 > att förlora $1 Eftersom namnet på spelet är att locka till sig Projekt med FDV-potential på 1 miljard dollar Då bör framgångsmåttet inte vara Antalet projekt som lanseras framgångsrikt Det bör påpekas att Antalet projekt som överstiger 50 miljoner dollar FDV Under perioden 24 dec-25 jan Virtuals våg 5 projekt översteg 100 miljoner dollar FDV; AIXBT, SPEL, LUNA, VADER, AIXCB 3 fler översteg 50 miljoner dollar FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Snabbspola idag; TIBBIR översteg 100 miljoner dollar FDV Och kommer sannolikt att vända AIXBT så småningom eftersom TIBBIR är ett mycket starkt kultmynt vars innehavarbas är helt ur kontakt med verkligheten (de kommer att hata mig för detta men jag tror att det är detta som gör TIBBIR hausse) IRIS översteg 100 miljoner dollar FDV vid lanseringsdagen Men vi har inte hört mycket från laget sedan dess (vilket ärligt talat gjorde mig besviken) Och prisutvecklingen följde på bristen på kommunikation/ledarskap MAMO och AXR översteg 50 miljoner dollar FDV MAMO kommer sannolikt att förbli över 50 miljoner dollar FDV med tanke på extremt låg float, legitim produkt/team och nära CB-band Och AXR är för närvarande det bäst presterande projektet från Genesis hittills (överträffar BIOS och IRIS nyligen) SOLACE och BIOS nådde 40 miljoner dollar FDV men var nere dåligt förra veckan Om man tittar på andra projekt har de flesta av dem fastnat på FDV:er under 5 miljoner dollar Så vad är det som saknas? Varför lanseras inte potentiella team på 1 miljard dollar på Virtuals? Låt oss titta på utvecklingen av Virtuals startplatta Virtuals Launchpad V1 var en pumpdotfun-gaffel för agenter De största BUILDER-problemen med V1 var 1️⃣ Begränsat marknadsföringsstöd från virtuella datorer 2️⃣ Snipers köper för ~ $ 50k FDV (istället för Virgens) 3️⃣ $12k krävs för att köpa 50% av din tokenförsörjning 4️⃣ Brist på finansiering för att täcka driftskostnader Snabbspola till Första Moseboken 4 månader senare, de flesta av dessa problem är lösta 1️⃣ Kaito-gläfsande + viralitet från mycket framgångsrika Genesis ROIs 2️⃣ Diamanthand Virgens köper för $ 200k FDV, prickskyttar köper för > $ 4m FDV 3️⃣ $200 krävs för att köpa 50% (om höjningen lyckas) Förutom en... PENNINGINSAMLING Lag ger 50 % av sin tokenförsörjning Utnyttja marknadsföringen, gemenskapen och alla andra värdefulla ekosystemfördelar som virtuella datorer erbjuder Men höj inte ett öre i utbyte Att dela handelsavgifter med byggare är BRA Men volymen under en björn är vanligtvis låg Kan fortfarande vara tillräckligt för många lag om det kombineras med symboliska likvidationer för att bygga upp statskassan Ändå finns det några alternativ för att lösa insamlingsproblemet i förväg för att ge mer säkerhet för lagen Men detta kommer vanligtvis med TRADEOFFS En kompromiss är att dåliga aktörer kan missbruka detta Kom ihåg en utvecklare som definierade insamlade medel som "garanterade vinster" Så helst bör virtuella datorer övervaka team och distribuera insamlade medel på milstolpsbasis snarare än att distribuera allt på en gång En annan stor kompromiss är att det kommer att driva upp inträdet FDV:er för Virgens Och därmed potentiellt lägre ROI När höjningen är på $1m FDV istället för $200k FDV 1 miljard dollar är inte längre 5000x (det är 1000x) Men å andra sidan är din tilldelning högre Så istället för att förvandla $20 till $100k Du förvandlar nu $100 till $100k Om du ändrar posten FDV kan det öppna Pandoras ask Eftersom projekten kommer att försöka förhandla om FDV:s inträde i Men trots alla kompromisser, om du tillhandahåller insamling i förväg Kan locka potentiella lag på 1 miljard dollar Det är värt att ta risken Inlägg inspirerat av ett snabbt samtal med @Defi0xJeff i SG KEPSEN SITTER KVAR 🧢
Visa original
30,38 tn
236
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Största rörelserna för börsvärde Virtuals Protocol: $virtual 1.19B | @virtuals_io $aixbt 157 miljoner | @aixbt_agent $game 55 miljoner $vader 29 miljoner | @Vader_AI_ $luna 19 milj. | @luna_virtuals
Visa original
8,37 tn
2

Friskrivningsklausul

Det sociala innehållet på den här sidan ("Innehållet"), inklusive men inte begränsat till tweets och statistik som tillhandahålls av LunarCrush, kommer från tredje part och tillhandahålls " i befintligt skick" och endast i informationssyfte. OKX garanterar inte innehållets kvalitet eller sanningshalt, och innehållet representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att tillhandahålla (i) investeringsrådgivning eller -rekommendationer; (ii) ett erbjudande eller en uppmaning att köpa, sälja eller inneha digitala tillgångar; eller (iii) finansiell, redovisnings-, juridisk eller skatterådgivning. Digitala tillgångar, inklusive stabil kryptovaluta och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Priset och prestandan för den digitala tillgången är inte garanterade och kan ändras utan föregående meddelande.
OKX tillhandahåller inga rekommendationer om investeringar eller tillgångar. Du bör noga överväga om handel eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig, med tanke på din ekonomiska situation. Vänligen rådfråga en juridisk-/skatte-/investeringsrådgivare för frågor om just dina specifika omständigheter. För mer information, vänligen se våra Användarvillkor och Riskvarning. Genom att använda tredjepartswebbplatsen (”third-party website/TPW”) godkänner du att all användning av TPW kommer att omfattas av och regleras av villkoren i TPW. Om inte annat uttryckligen anges skriftligen är OKX och dess dotterbolag ( OKX ) inte på något sätt associerade med ägaren eller operatören av TPW. Du samtycker till att OKX inte är ansvarigt eller skyldigt för någon förlust, skada eller andra konsekvenser som uppstår på grund av din användning av TPW. Vänligen observera om att användning av en TPW kan resultera i förlust eller minskning av dina tillgångar. Produkten kanske inte är tillgänglig i alla jurisdiktioner.

Om GAME by Virtuals (GAME)

GAME by Virtuals (GAME) är en decentraliserad digital valuta som utnyttjar blockkedjeteknik för att säkra transaktioner.

Varför investera i GAME by Virtuals GAME?

Som en decentraliserad valuta, fri från både statlig och finansinstitutioners kontroll, är GAME by Virtuals definitivt ett alternativ till traditionella fiat-valutor. Men att investera i, handla och köpa GAME by Virtuals kan också vara komplicerat och volatilt. Så det är viktigt att du gör grundlig efterforskning och har en hög riskmedvetenhet innan du investerar. Mer information om GAME by Virtuals (GAME) och dess priser hittar du här på OKX idag.

Hur köper och lagrar man GAME?

För att köpa och lagra GAME kan du köpa den på en kryptovalutabörs eller via en peer-to-peer-marknadsplats. När du har köpt GAME är det viktigt att förvara den säkert i en kryptoplånbok. Det finns två typer av kryptoplånböcker: Heta plånböcker (mjukvarubaserade, förvaras på dina fysiska enheter) och kalla plånböcker (hårdvarubaserade, förvaras offline)

Visa mer
Visa mindre
Handla krypto med låga avgifter och kraftfulla API:er
Handla krypto med låga avgifter och kraftfulla API:er
Komma igång

Vanliga frågor för GAME by Virtuals

Vad är kryptovalutor?
Kryptovalutor, till exempel GAME, är digitala tillgångar som fungerar på en offentlig reskontra som kallas blockkedjor. Läs mer om coins och tokens som erbjuds på OKX och deras olika attribut, som inkluderar live-priser och realtidsdiagram.
När uppfanns kryptovalutor?
Tack vare finanskrisen 2008 ökade intresset för decentraliserad finansiering. Bitcoin erbjöd en ny lösning genom att vara en säker digital tillgång på ett decentraliserat nätverk. Sedan dess har många andra tokens som t.ex. GAME skapats också.
Kan jag köpa GAME på OKX?
Nej, GAME är för närvarande inte tillgänglig på OKX. Du kan registrera dig för aviseringar eller följa oss på sociala medier för att hålla dig uppdaterad om när GAME blir tillgänglig. Vi kommer att tillkännage nya kryptovalutatillägg så snart de är listade.
Varför fluktuerar priset på GAME?
Priset på GAME fluktuerar på grund av den globala utbuds- och efterfrågedynamiken som är typisk för kryptovalutor. Dess kortsiktiga volatilitet kan tillskrivas betydande förändringar i dessa marknadskrafter.
Håll koll på GAME by Virtualss pris med ett tryck
Håll koll på GAME by Virtualss pris med ett tryck