Axie y Pixels son juegos web3 de etapa 2. Con eso quiero decir: • después de la TGE • aún mantienen bases de usuarios significativas • tienen ingresos significativos (los ingresos aún se impulsan en su mayor parte por incentivos) Tienen un montón de problemas. Muchos de estos están sin resolver. Riesgo para ganar. La coordinación social, la especulación gacha y el flexing han mostrado cierta promesa como áreas de solución.
con la excepción de @AxieInfinity y @pixels_online, no creo que NADIE haya seguido jugando a un juego durante más de 2 meses después de un airdrop / TGE Por favor, díganme que estoy equivocado y denme ejemplos.
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