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Cours du GAME by Virtuals

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Aerodrome
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Récompenses Aerodrome Slipstream LP - Virtuals✈️ • $USDC - $BIOS : ~752% • $WETH - $AIXBT : ~699% • $WETH - $GAME : ~379% • $WETH - $TIBBIR : ~378% • $WETH - $VIRTUAL : ~304% • $MAMO - $VIRTUAL : ~89% Découvrez chaque nouvelle opportunité LP @virtuals_io sur la page de liquidité d'Aerodrome.
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fabda.eth
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Les distributeurs automatiques de billets sont approvisionnés en espèces. Y aura-t-il assez d'ETH pour tout le monde ?
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fabda.eth
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Récapitulatif hebdomadaire SΞR [7/7 -> 7/13]: 🏦 Véhicules de Trésorerie • $BTCT a complété une réserve stratégique de 1M $ETH, s'étendant officiellement au-delà du minage de BTC. • $SBET a acquis 10 000 ETH de la Fondation Ethereum pour 25,7M $, à un prix moyen de 2 572 $. • $SBET a également acquis 7 689 ETH supplémentaires pour ~19,2M $ à ~2 501 $ par ETH. • $GAME a acquis 1 819 ETH à un prix moyen de 2 749 $. - $STRAT rejoint avec 6 900 ETH, devenant le premier véhicule d'acquisition de trésorerie ETH natif sur chaîne. ⸻ ✨ Nouveaux membres SΞR : • @fraxfinance rejoint la Réserve Stratégique ETH avec 23 210 ETH en trésorerie. • @AbstractChain rejoint avec 563 ETH. • @Ronin_Network rejoint avec une contribution de 888 ETH. • @bottoproject rejoint avec 601 ETH. • @asclubnft rejoint avec 164 ETH. ⸻ 🫡 Membres SΞR existants : • @LidoFinance a ajouté 1 185 ETH le mois dernier, portant leur réserve totale à 37 164 ETH. • @0xfluid a ajouté 1 482 ETH depuis son adhésion. • @gitcoin a ajouté 1 100 ETH, portant leur trésorerie à 2 958 ETH. • @Kleros_io a acquis 129 ETH, portant leur total à 4 505 ETH.
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Vader 🧢
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Genesis a du mal depuis le lancement d'IRIS et il est clair qu'une mise à niveau est nécessaire pour RENDRE GENESIS GRAND À NOUVEAU Il y a tant d'innovations éprouvées avec ce launchpad que ne pas l'itérer serait un gâchis pour l'écosystème et une opportunité pour les concurrents Surtout en ce moment où les marchés des altcoins se préparent à une énorme montée et que la levée de 600 millions de dollars de Pump a prouvé que les ICOs sont de retour La plupart des projets lancés sur Genesis se négociant en dessous de 2 millions de dollars n'est pas inattendu - la plupart des startups échouent et la crypto a tendance à être très volatile Ce qui est décevant, c'est la performance des gagnants et le manque d'équipes/projets de haute qualité qui souhaitent se lancer sur Genesis Il vaut mieux avoir un launchpad qui attire des équipes de haute qualité au détriment de rendements plus faibles pour atteindre la durabilité plutôt que de se concentrer sur le battage médiatique à court terme alimenté par la dopamine 2 améliorations clés sont : 1. Permettre aux équipes de lever des fonds 2. Étendre la punition des jeets au-delà de 14 jours et punir en fonction de quand quelqu'un vend et combien il vend LE CAP RESTE EN PLACE 🧢
Vader 🧢
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Comment attirer un projet de 1 milliard de dollars à lancer sur Genesis ? L'un des clés du succès de Genesis est que le retail doit Investir dans des projets d'une valeur de 30 millions de dollars FDV à 200 000 dollars FDV Gagner 10x à 150x de manière régulière est fou Et crée une forte viralité et une croissance par le bouche-à-oreille La plupart des startups échouent - cela s'applique aussi aux lancements de Genesis La plupart des projets Genesis auront un FDV inférieur à 500 000 dollars dans un an Pourtant, 3 à 4 gagnants compenseront toutes les pertes Mon plus grand regret est de ne pas avoir acheté $VIRTUAL (qui s'appelait auparavant $PATH) à 10 millions de dollars FDV juste après avoir eu un appel avec @everythingempty en décembre 2023 On regrette toujours de rater un 500x plus que D'expérimenter une position qui chute de 99 % Rater 500 $ > Perdre 1 $ Puisque le nom du jeu est d'attirer Des projets avec un potentiel de 1 milliard de dollars FDV Alors la métrique de succès ne devrait pas être Le nombre de projets qui se lancent avec succès Elle devrait être Le nombre de projets qui dépassent 50 millions de dollars FDV Lors de la vague des Virtuals du 24 décembre au 25 janvier 5 projets ont dépassé 100 millions de dollars FDV ; AIXBT, GAME, LUNA, VADER, AIXCB 3 autres ont dépassé 50 millions de dollars FDV ; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Avançons jusqu'à aujourd'hui ; TIBBIR a dépassé 100 millions de dollars FDV Et finira probablement par dépasser AIXBT car TIBBIR est une pièce de culte très forte dont la base de détenteurs est complètement déconnectée de la réalité (ils vont me détester pour ça mais je pense que c'est ce qui rend TIBBIR haussier) IRIS a dépassé 100 millions de dollars FDV le jour du lancement Mais nous n'avons pas beaucoup entendu parler de l'équipe depuis (ce qui m'a franchement déçu) Et l'action des prix a suivi le manque de communication/leadership MAMO et AXR ont dépassé 50 millions de dollars FDV MAMO restera probablement au-dessus de 50 millions de dollars FDV étant donné son float extrêmement bas, son produit/équipe légitimes et ses liens étroits avec CB Et AXR est actuellement le meilleur projet en termes de performance de Genesis jusqu'à présent (dépassant BIOS et IRIS récemment) SOLACE et BIOS ont atteint 40 millions de dollars FDV mais étaient en très mauvaise posture la semaine dernière En regardant d'autres projets, la plupart d'entre eux sont bloqués à des FDV inférieurs à 5 millions de dollars Alors, quel est le maillon manquant ? Pourquoi les équipes avec un potentiel de 1 milliard de dollars ne lancent-elles pas sur Virtuals ? Regardons l'évolution de la plateforme de lancement de Virtuals La plateforme de lancement Virtuals V1 était un fork de pumpdotfun pour les agents Les principaux problèmes de CONSTRUCTEUR avec V1 étaient 1️⃣ Support marketing limité de la part de Virtuals 2️⃣ Des snipers achetant à ~50 000 dollars FDV (au lieu de Virgens) 3️⃣ 12 000 $ requis pour acheter 50 % de votre offre de jetons 4️⃣ Manque de financement pour couvrir les dépenses opérationnelles Avançons de 4 mois à Genesis, la plupart de ces problèmes sont résolus 1️⃣ Kaito qui parle + viralité des ROIs de Genesis extrêmement réussis 2️⃣ Des Virgens à main de diamant achetant à 200 000 dollars FDV, des snipers achetant à >4 millions de dollars FDV 3️⃣ 200 $ requis pour acheter 50 % (si la levée est réussie) Sauf pour un... LE FINANCEMENT Les équipes donnent 50 % de leur offre de jetons Tirez parti du marketing, de la communauté et de tous les autres avantages précieux que Virtuals fournit Mais ne lèvent pas un centime en échange Partager les frais de trading avec les constructeurs est GÉNIAL Mais le volume pendant un bear est généralement faible Cela pourrait néanmoins être suffisant pour de nombreuses équipes si combiné avec des liquidations de jetons pour la constitution de trésorerie Pourtant, il existe des options pour résoudre le problème de financement à l'avance afin de donner plus de certitude aux équipes Mais cela vient généralement avec des COMPROMIS Un compromis est que des acteurs malveillants peuvent en abuser Rappelez-vous d'un dev qui a défini les fonds levés comme des "profits garantis" Donc idéalement, Virtuals devrait surveiller les équipes et distribuer les fonds levés sur une base de jalons plutôt que de tout distribuer d'un coup Un autre grand compromis est que cela fera augmenter les FDV d'entrée pour les Virgens Et donc potentiellement réduire les ROIs Lorsque la levée est à 1 million de dollars FDV au lieu de 200 000 dollars FDV 1 milliard n'est plus un 5000x (c'est un 1000x) Mais d'un autre côté, votre allocation est plus élevée Donc au lieu de transformer 20 $ en 100 000 $ Vous transformez maintenant 100 $ en 100 000 $ Changer le FDV d'entrée pourrait ouvrir la boîte de Pandore Alors que les projets essaieront de négocier les FDV d'entrée Mais malgré tous les compromis, si fournir un financement à l'avance Pourrait attirer des équipes avec un potentiel de 1 milliard de dollars Cela vaut la peine de prendre le risque Post inspiré par une conversation rapide avec @Defi0xJeff à SG LE CAP RESTE EN PLACE 🧢
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DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Principaux mouvements de capitalisation du marché Protocoles Virtuels : $virtual 1,19B | @virtuals_io $aixbt 157M | @aixbt_agent $game 55M $vader 29M | @Vader_AI_ $luna 19M | @luna_virtuals
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À propos du GAME by Virtuals (GAME)

La cryptomonnaie GAME by Virtuals (GAME) est une devise numérique décentralisée qui exploite la technologie de blockchain pour protéger les transactions.

Pourquoi investir dans la cryptomonnaie GAME by Virtuals (GAME by Virtuals) ?

En tant que devise décentralisée exempte de tout contrôle de la part de gouvernements ou d’institutions financières, la cryptomonnaie GAME by Virtuals est une alternative concrète aux devises fiduciaires traditionnelles. Cependant, investir, trader ou acheter des GAME est complexe, et le cours est volatil. Avant d’investir, il est crucial de mener des recherches approfondies et de prendre conscience des risques associés. Découvrez dès aujourd’hui le cours et des informations supplémentaires à propos de la cryptomonnaie GAME by Virtuals (GAME) sur OKX.

Comment acheter et conserver des GAME ?

Vous pouvez acheter des GAME by Virtuals sur une plateforme d’échange de cryptomonnaies ou sur un marché pair à pair. Une fois votre achat effectué, conservez vos GAME en toute sécurité dans l’un des deux types de portefeuilles crypto : des hot wallets (des portefeuilles logiciels installés sur vos appareils physiques) et des cold wallets (des portefeuilles matériels conservés hors ligne).

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FAQ GAME by Virtuals

Qu'est-ce que la cryptomonnaie ?
Les cryptomonnaies, telles que les GAME, sont des actifs numériques fonctionnant sur un registre public appelé blockchain. En savoir plus sur les jetons proposés sur OKX et leurs différents attributs, notamment le cours en direct et les graphiques en temps réel.
Quand la cryptomonnaie a-t-elle été inventée ?
En raison de la crise financière de 2008, l’intérêt porté à la finance décentralisée a explosé. Le Bitcoin offrait une solution novatrice en tant qu’actif numérique sécurisé sur un réseau décentralisé. De nombreux jetons tels que les GAME ont également été créés depuis lors.
Puis-je acheter des GAME sur OKX ?
Non, GAME n’est actuellement pas disponible sur OKX. Pour vous tenir au courant de la disponibilité de GAME, inscrivez-vous aux notifications ou suivez-nous sur les réseaux sociaux. Nous annoncerons les nouveaux ajouts de cryptomonnaies dès leur inscription à la cote.
Pourquoi le cours de GAME fluctue-t-il ?
Le cours de GAME fluctue en raison de la dynamique mondiale de l’offre et de la demande propre aux cryptomonnaies. Sa volatilité à court terme peut être attribuée à des changements importants dans ces forces du marché.
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