Pris för The Sandbox
i USD


Om The Sandbox
Friskrivningsklausul
OKX tillhandahåller inga rekommendationer om investeringar eller tillgångar. Du bör noga överväga om handel eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig, med tanke på din ekonomiska situation. Vänligen rådfråga en juridisk-/skatte-/investeringsrådgivare för frågor om just dina specifika omständigheter. För mer information, vänligen se våra Användarvillkor och Riskvarning. Genom att använda tredjepartswebbplatsen (”third-party website/TPW”) godkänner du att all användning av TPW kommer att omfattas av och regleras av villkoren i TPW. Om inte annat uttryckligen anges skriftligen är OKX och dess dotterbolag ( OKX ) inte på något sätt associerade med ägaren eller operatören av TPW. Du samtycker till att OKX inte är ansvarigt eller skyldigt för någon förlust, skada eller andra konsekvenser som uppstår på grund av din användning av TPW. Vänligen observera om att användning av en TPW kan resultera i förlust eller minskning av dina tillgångar. Produkten kanske inte är tillgänglig i alla jurisdiktioner.
Prisresultat för The Sandbox
The Sandbox på sociala medier


Guider
Vanliga frågor för The Sandbox
Ta en närmare titt på The Sandbox
Sandbox är en decentraliserad virtuell värld på Ethereum blockkedja där du/ni kan skapade, dela och tjäna pengar på voxeltillgång och spel. The Sandbox är en play-to-earn (P2E) Ethereum-baserad plattform vars skapare strävar efter att skapa en uppslukande Metaverse upplevelse utan en centraliserad auktoritet.
Traditionella voxelbaserade virtuella världsbyggande spel som Minecraft är centraliserade spel där användaren inte har någon äganderätt över sina skapelser eller spelet. Sandbox löser detta problem genom att tillåta spelare att bygga och tjäna pengar på spelupplevelser på Ethereum-blockkedjan.
Till skillnad från traditionella spel där tillgång till in-game finns på respektive företags server, är varje objekt i Sandbox Metaverse en fritt omsättbar non-fungible token (NFT) på Ethereum-blockkedjan som ger en användare fullständig äganderätt till objektet i spelet. Kreatörer inom The Sandbox har alltså verklig äganderätt till sina skapelser via dessa NFT. Dessutom får de belöningar för sitt deltagande i SAND, nätverkets utility token.
Eftersom The Sandbox ekosystem drivs av Ethereums blockkedja underlättas alla smart-kontrakt utförande, NFT överför, kryptovaluta-transaktioner och registerföring av Ethereum-nätverket. Detta görs via tre kärnprodukter som driver dessa funktioner för att hjälpa användare att skapa sin virtuella värld. De är VoxEdit, marknadsplats och Game Producer.
VoxEdit är ett gratis voxelmodelleringspaket som tillåter användare att skapa och animera 3D-objekt. Dessa objekt kan sedan exporteras till The Sandbox marknadsplats som in-game tillgång. Marknadsplatsen är en webbaserad butik som anslut köpare och försäljare handel tillgång NFT. Det tillåter användare att ladda upp, publicera och sälja sin tillgång som ERC-721 och ERC-1155 token.
Slutligen gör Game Producer det möjligt för användare att lägga till spelmekanik till sin voxel-tillgång via visuell skriptnoder, tillåt användare för att skapa en engagerande spelupplevelse på sin köpta tomt av LAND. användare kan också använda Game Producer för att placera voxel tillgång i sin Sandbox LAND. LAND kan också vara värd för tävlingar och evenemang, tjäna pengar på tillgångar, spela och skapa spel, rösta i The Sandbox Metaverses governance och stake SAND token. Det finns maximalt 166 464 LANDS tillgängliga.
SAND: Sandlådans ursprungliga token
SAND är en ERC-20-token som bland annat används för transaktioner inom plattformen. Spelare spenderar SAND för att komma åt och spela spel, köpa utrustning och anpassa sina avatarer. SAND kan också användas för att köpa tillgång och LAND.
En annan inbyggd token för The Sandbox Metaverse är tillgång token som kan köpas och säljas med SAND. användare kan skapa och sälja tillgångstoken på marknadsplatsen som NFT som representerar in-game objekt.
SAND fungerar också som en styrningstoken. innehavare kan rösta om beslut som rör terminern för The Sandbox genom plattformens decentraliserad självständig organisation (DAO).
SAND kan också vara staking, vilket tillåt för att tjäna passiva intäkter. Dessutom kan staking av SAND-token också tjäna avkastning i form av värdefulla juvel och katalysatorer, som används för att skapa tillgång.
SAND pris och tokenomics
SAND är en deflatorisk token med en begränsad tillgång på 3 miljarder. Av det totala utbudet allokerades 360 miljoner SAND till försäljningen av startplattan, 17,8 procent behölls för fröförsäljningsrundan och 4 procent av SAND-token distribuerades under en strategisk försäljning i juli 2020.
Av det återstående SAND-utbudet gavs 12 procent av token till Sandbox Foundation, 25,82 procent allokerades till reserver, 19 procent av SAND-token distribuerades till grundarna och teamet, och 10 procent av SAND-token betalades till rådgivare.
Såddförsäljningen och den strategiska försäljningsallokeringen har en 12-månaders klippa, varefter 20 procent av token låses upp var sjätte månad.
intäkter som genereras från The Sandbox är fördelade på fyra intressenter för att säkerställa fortsatt stöd till sitt ekosystem av spelare och kreatörer. Dessa token distribueras till grundpotten, stakingpotten, företagets kassa och företagets reserv.
Om grundarna
The Sandbox-projektet grundades 2012 av Sébastien Borget, nu COO för Sandbox, och VD Arthur Madrid.
Sandbox är byggt av Pixowl, ett mobilspelsutvecklingsföretag i San Francisco, och lanserades ursprungligen som ett 2D-mobilspel, som över 40 miljoner personer laddade ner.
I januari 2018 bestämde sig Sandbox för att utveckla en 3D-version av spelet på Ethereum. Dessutom ville Sandbox-teamet ge spelarna 100 procent ägande över sina objekt i spelet och möjligheten att tjäna pengar på sitt spelande och sin tillgång. Senare i augusti 2018 förvärvade Animoca Brands, den ledande blockkedja-spelutvecklaren, Pixowl.
För att förverkliga sin vision samlade Sandbox in 6,8 miljoner dollar i tre tokenförsäljningar under 2019 och 2020. Dessutom tillkännagav företaget ett bidrag på 2 miljoner dollar för kreatörer att skapa och publicera voxelkonst på Sandbox-plattformen.
ESG-upplysning

