Porque participaron en @WORLD3_AI relativamente temprano y profundamente, podrían haber llegado a ser los mejores en la época del metaverso, y podrían ser llamados los cuatro grandes proyectos de metaverso junto con Sandbox, pero no emitieron monedas, y la razón específica es desconocida;
Después de eso, la cadena de flujo se desplomó gravemente, y deberían haber comenzado a explorar nuevas direcciones, explorando juegos y AI. Sí, el equipo de AI realmente participó muy temprano. Al entrar en la tierra, elegir un rol y hablar con personajes o NPCs, habrá AI incrustada. Realmente lo hicieron muy temprano. Más tarde, se emitieron activos en ckb, y también se hizo el juego. La jugabilidad sigue siendo muy alta. Fui notado por su equipo en este momento. Llevé a nuestro equipo a participar en juegos y publiqué varios videos seguidos. Cuando llegó el momento de la minería, llevé a los compañeros de la comunidad a participar. Algunos compañeros incluso participaron de manera solitaria. Más tarde, cuando AI se volvió popular, añadieron contenido relacionado con AI. He comunicado en profundidad con los miembros del equipo sobre algunas reflexiones de productos y estrategias de marketing muchas veces. Algunas se han implementado, y algunas están aún lejos;
Por supuesto, presto mucha atención al TGE, pero no puedo preguntar al equipo de manera demasiado directa. Pero cada vez que pregunto, están comunicándose con el intercambio. Creo que esto es cierto. He comunicado con muchos compañeros de su equipo e incluso pensé en promover DAO, pero no pude llegar a un consenso con el equipo sobre ciertas cosas, y al final no pasó nada.
Lo que quiero decir es que puede haber algunos problemas con el equipo
1. La comunicación entre el equipo no es muy fluida. Deberían ser una colaboración multidisciplinaria. Aunque no soy un miembro del equipo, puedo suponer que debería haber problemas de colaboración frecuentes dentro del equipo;
2. Falta de comunicadores entre el equipo y la comunidad. Este rol no es solo publicar tweets o ir a espacios, sino realmente comunicarse con todos en la comunidad, como @SuccinctLabs, que es el rey absoluto de su comunidad;
3. El equipo está haciendo proyectos con una mentalidad de ingeniero. Lo que quieren es certeza. Cuando están seguros, lo dirán al mundo exterior y harán el siguiente paso. Pero este tipo de pensamiento generalmente arrastra a un buen proyecto a la muerte, porque el hombre propone, Dios dispone. Por lo tanto, podrían haber hecho un buen trabajo en múltiples productos, incluso liderando mucho, pero finalmente fueron dejados atrás por el mercado;
4. El equipo carece de un verdadero CMO, que pueda desempeñar el papel de una persona que toma decisiones, y que utiliza el mercado como referencia para promover proyectos es lo que un verdadero emprendedor debería tener. Ya sea "The Hard Thing About Hard Things", "From 0 to 1" o "Let the Elephant Fly", muchos libros deberían haber introducido ritmos empresariales similares. Solo probando y cometiendo errores en pequeños pasos podemos evitar perder grandes oportunidades;
5. El equipo carece de una persona que pueda soportar la presión y de una persona que pueda dividir claramente el trabajo del equipo. Muchos productos de world3 pueden ser independientes, como juegos, minería, AI, metaverso, etc. Si se dividen en departamentos, creo que la velocidad será muy rápida. Su equipo probablemente tiene muchos productos que están interconectados, lo que lleva a hacer esto y aquello por un tiempo, y el equipo parecerá hinchado.
De hecho, he intentado entrevistarme para el rol de CMO, pero el equipo ha hecho el sprint final y ha realizado muchos ajustes dentro del equipo, por lo que no tuve la oportunidad de entrar, pero creo que la mayoría de los problemas que vi deben ser lo que están experimentando. Finalmente, todavía espero que los problemas internos del equipo se resuelvan antes del TGE del proyecto. Si esto no se resuelve bien, puede haber más problemas después de la emisión de la moneda. El TGE no es el final de world3, sino el verdadero comienzo.
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