Koska on todellakin suhteellisen varhaista ja syvällistä osallistua @WORLD3_AI, on monia asioita, jotka voidaan tehdä. Metaversumin aikana heille olisi voitu antaa jumalia yhdessä taistelussa, ja niitä olisi voitu kutsua neljäksi suureksi metaversumiprojektiksi hiekkalaatikon ohella, mutta ne eivät laskeneet liikkeeseen kolikoita, eikä tarkkaa syytä tiedetä. Sen jälkeen virtausketju romahti vakavasti, ja heidän pitäisi alkaa tutkia uusia suuntia, tutkimalla peliä ja tekoälyn suuntaa, kyllä, tekoälyn ohjaustiimi osallistui todella varhain, saapui maahan, valitsi hahmoja ja puhui hahmojen tai NPC:iden kanssa, kun tekoäly upottaisi, he tekivät sen todella aikaisin; Myöhemmin resurssit julkaistiin CKB:ssä, ja peli myös tehtiin, ja pelattavuus oli edelleen erittäin korkea, ja heidän tiiminsä huomasi minut. Sen pitäisi olla tällä hetkellä, vein tiimimme osallistumaan peliin ja julkaisin useita videoita peräkkäin, ja he kaikki tiesivät, kuka olin, kun mainitsin tämän. Sitten kaivostoiminnassa toin yhteisökumppanini osallistumaan, jotkut kumppanit jopa osallistuivat siihen nastamaisesti, ja sitten tekoälypalo, he lisäsivät siihen tekoälyyn liittyvää sisältöä, olen kommunikoinut tiimin kanssa monta kertaa syvällisesti tuotteen ajattelu- ja markkinointistrategioista, jotkut ovat laskeutuneet, jotkut ovat kaukana; Olen tietysti erittäin huolissani TGE:n ongelmista enkä voi kysyä tiimiltä liian suoraan, mutta joka kerta kun kommunikoin pörssin kanssa, uskon tämän olevan totta, olen kommunikoinut monien heidän tiiminsä kumppaneiden kanssa ja jopa ajatellut DAO:n mainostamista, mutta en päässyt yhteisymmärrykseen tiimin kanssa tietyistä asioista, ja lopulta se oli poissa. Sanoisin, että tiimissä voi olla ongelmia 1. Tiimien välinen viestintä ei ole kovin sujuvaa, niiden tulisi olla moniosastoista yhteistyötä, vaikka he eivät olekaan tiimin jäseniä, mutta voidaan arvata, että tiimin sisällä pitäisi usein olla yhteistyöongelmia; 2. Tiimin ja yhteisön välillä on pulaa kommunikaattoreista, tämä rooli ei ole twiitata tai mennä avaruuteen, vaan todella kommunikoida kaikkien yhteisön jäsenten kanssa, aivan kuten @SuccinctLabs, heidän yhteisönsä on vuoden 2025 ehdoton kuningas; 3. Tiimi tekee projekteja insinööriajattelulla, he haluavat varmuutta, he sanovat sen varmasti ulkomaailmalle ja tekevät varmasti seuraavan askeleen, mutta tällainen ajattelu vetää yleensä hyvän projektin kuoliaaksi, koska ihmiset eivät ole yhtä hyviä kuin taivas, joten he voivat tehdä hyvää työtä useiden tuotteiden kanssa tai jopa johtaa paljon, mutta lopulta markkinat jättävät heidät jälkeen; 4. Tiimi ja sen todellisen CMO:n puute, joka voi toimia tiedottajana, ottaa markkinat referenssinä, jotta todellisella yrittäjällä pitäisi olla hankkeen edistäminen, olipa kyseessä sitten "Yrittäjyysvaikeudet", "0:sta 1:een" tai "Anna norsun lentää", monien kirjojen olisi pitänyt esitellä samanlaisia yrittäjyysrytmejä, pienet yrityksen ja erehdyksen askeleet eivät voi hukata suuria mahdollisuuksia; 5. Painetta vastustavan henkilön puute ja henkilö, joka voi selvästi jakaa tiimin tiimin sisällä, monet @WORLD3_AI tuotteista voivat olla itsenäisiä, pelit, kaivostoiminta, tekoäly, metaversumi jne., jos sen tekevät eri osastot, uskon, että nopeus on erittäin nopea, heidän tiiminsä on luultavasti monet tuotteet ovat keskenään vaihdettavissa, jolloin on aika tehdä tämä ja aika tehdä tämä, tiimi näyttää hyvin paisuneelta, erittäin tehottomalta. Itse asiassa olen myös yrittänyt haastatella CMO:n roolia, mutta tiimi on tehnyt loppukirin, ja tiimi on tehnyt paljon muutoksia, joiden seurauksena minulla ei ole mahdollisuutta osallistua, mutta uskon, että suurin osa näkemistäni ongelmista on varmasti sitä, mitä he kokevat ja tapahtuvat, ja lopuksi toivon edelleen voivani ratkaista tiimin sisäiset ongelmat ennen projektin TGE:tä. TGE ei ole @WORLD3_AI loppu, vaan todellinen alku. Koska he osallistuivat @WORLD3_AI suhteellisen varhain ja syvällisesti, heistä olisi voinut tulla metaversumikauden parhaita, ja niitä voitaisiin kutsua neljäksi suureksi metaversumiprojektiksi yhdessä Hiekkalaatikko, mutta he eivät laskeneet liikkeeseen kolikoita, eikä tarkkaa syytä tiedetä; Sen jälkeen virtausketju vedettiin vakavasti alas, ja heidän olisi pitänyt alkaa tutkia uusia suuntia ja tutkia pelejä ja tekoälyä. Kyllä, tekoälytiimi osallistui todella aikaisin. Kun astut maahan, valitset roolin ja puhut hahmojen tai NPC:iden kanssa, tekoäly on upotettu. He tekivät sen todella aikaisin. Myöhemmin omaisuuserät julkaistiin ckb:ssä, ja peli myös tehtiin. Pelattavuus on edelleen erittäin korkea. Heidän tiiminsä huomasi minut tuolloin. Vein tiimimme osallistumaan peleihin ja julkaisin useita videoita peräkkäin. Mitä tulee kaivostoimintaan, otin mukaan yhteisökumppaneita. Jotkut kumppanit osallistuivat siihen jopa yksinäisesti. Myöhemmin, kun tekoälystä tuli suosittu, he lisäsivät tekoälyyn liittyvää sisältöä. Olen kommunikoinut tiimin jäsenten kanssa perusteellisesti joistakin tuoteajattelu- ja markkinointistrategioista monta kertaa. Osa on pantu täytäntöön, ja osa on vielä kaukana; Tietenkin kiinnitän erityistä huomiota TGE:hen, mutta en voi kysyä tiimiltä liian suoraan. Mutta joka kerta kun kysyn heiltä, he kommunikoivat pörssin kanssa. Uskon, että tämä on totta. Olen kommunikoinut monien heidän tiiminsä kumppaneiden kanssa ja jopa ajatellut DAO:n mainostamista, mutta en päässyt yhteisymmärrykseen tiimin kanssa tietyistä asioista, eikä lopulta tapahtunut mitään. Haluan sanoa, että tiimissä voi olla ongelmia 1. Tiimin välinen viestintä ei ole kovin sujuvaa. Niiden tulisi olla moniosastoista yhteistyötä. Vaikka en ole tiimin jäsen, voin arvata, että tiimin sisällä pitäisi olla usein yhteistyöongelmia; 2. Tiimin ja yhteisön välillä on pulaa kommunikaattoreista. Tämä rooli ei ole julkaista twiittejä tai mennä avaruuteen, vaan kommunikoida kaikkien yhteisön jäsenten kanssa, aivan kuten @SuccinctLabs , joka on yhteisönsä ehdoton kuningas; 3. Tiimi tekee projekteja insinöörin ajattelutavalla. He haluavat varmuutta. Kun he ovat varmoja, he kertovat ulkomaailmalle ja tekevät seuraavan askeleen. Mutta tällainen ajattelu yleensä vetää hyvän projektin kuolemaan, koska ihminen ehdottaa, Jumala määrää. Siksi he olisivat voineet tehdä hyvää työtä useiden tuotteiden kanssa, jopa johtaa paljon, mutta lopulta markkinat jättivät ne jälkeen; 4. Tiimiltä puuttuu todellinen CMO, joka voi toimia päätöksiä tekevän henkilön roolissa ja joka käyttää markkinoita referenssinä projektien edistämiseen, on se, mitä todellisella yrittäjällä pitäisi olla. Olipa kyseessä "The Hard Thing About Hard Things", "From 0 to 1" tai "Let the Elephant Fly", monien kirjojen olisi pitänyt esitellä samanlaisia yrittäjyysrytmejä. Vain yrityksen ja erehdyksen avulla pienin askelin voimme välttää suurten mahdollisuuksien menettämisen; 5. Tiimistä puuttuu henkilö, joka kestää paineita ja henkilö, joka osaa selkeästi jakaa tiimin työn. Monet world3:n tuotteet voivat olla itsenäisiä, kuten pelit, kaivostoiminta, tekoäly, metaversumi jne. Jos ne jaetaan osastoihin, uskon, että vauhti on erittäin nopea. Heidän tiimillään on luultavasti monia tuotteita, jotka ovat yhteydessä toisiinsa, mikä johtaa siihen, että he tekevät sitä ja tätä jonkin aikaa, ja tiimi näyttää turvonneelta. Itse asiassa olen yrittänyt haastatella CMO:n rooliin, mutta tiimi on tehnyt loppukiriä ja tehnyt monia muutoksia tiimin sisällä, joten minulla ei ollut mahdollisuutta osallistua, mutta uskon, että suurin osa näkemäni ongelmat ovat varmasti sitä, mitä he kokevat. Lopuksi toivon edelleen, että tiimin sisäiset ongelmat ratkeavat ennen TGE-projektia. Jos tämä ei ratkea hyvin, kolikon liikkeeseenlaskun jälkeen voi olla enemmän ongelmia. TGE ei ole maailman3 loppu, vaan todellinen alku.
Näytä alkuperäinen
20,17 t.
5
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.