Ca parte a acțiunilor anunțate, astăzi, FBI a confiscat domeniile mai multor site-uri de "jocuri video", vizând "piețe ilicite". Acest lucru ridică o întrebare intrigantă: Cum se va extinde această abordare la numele ENS (.eth) ȘI la adresele descentralizate 0x-smart contract (care sunt ca adresele IP)? Ipoteza mea: Cenzura va trebui să aibă loc la nivel de browser, aplicație și dApp, folosind infrastructura centralizată (rezolvatoare DNS, infrastructură și alți furnizori de servicii pentru utilizatori) pentru a bloca accesul. Cu toate acestea, având în vedere natura descentralizată a Ethereum și ENS, confiscarea directă a unui nume .eth (sau 0x orice adresă de contract/portofel) pare o provocare (uneori chiar dacă identitatea proprietarului este cunoscută). Ce crezi? Autoritățile centralizate ar putea: 1. Presiunea controalelor la nivel de registrator: Colaborați cu registratorii ENS pentru a suspenda anumite nume .eth (deși acest lucru necesită coordonare cu Ethereum Name Service DAO și furnizorii de servicii etc., ceea ce este contrar priorității absolute a DAO pentru a nu încălca "spațiul de nume sau drepturile de proprietate"). 2. Lista neagră a browserului/DApp: Aplicați filtre prin browsere majore (Brave/ Chrome) sau portofele populare (MetaMask/ CB TBA-Wallet) pentru a restricționa rezolvarea numelor sancționate. 3. IPFS/Restricții de noduri: Vizați gateway-urile IPFS sau operatorii de noduri comerciale și personale care găzduiesc conținut legat de aceste adrese (deși descentralizarea EVM limitează eficacitatea). Având în vedere imuabilitatea contractelor inteligente, cenzura completă ar putea fi impracticabilă fără o acceptare largă a ecosistemului (care ar putea declanșa un joc de-a șoarecele și pisica între autoritățile de reglementare și tehnologia descentralizată). Cu toate acestea, cenzura va avea loc la un anumit nivel (chiar dacă unii proprietari de "domenii Web3 și adrese 0x" pot rămâne imuabili și rezistenți la cenzură). Gânduri?
Astăzi, anunțăm confiscarea și dezmembrarea mai multor piețe ilicite de jocuri video. Din februarie până în mai anul acesta, au existat aproximativ 3,2 milioane de descărcări ilicite, iar aceste descărcări au provocat o pierdere estimată la 170 de milioane de dolari:
Afișare original
Conținutul de pe această pagină este furnizat de terți. Dacă nu se menționează altfel, OKX nu este autorul articolului citat și nu revendică niciun drept intelectual pentru materiale. Conținutul este furnizat doar pentru informare și nu reprezintă opinia OKX. Nu este furnizat pentru a fi o susținere de nicio natură și nu trebuie să fie considerat un sfat de investiție sau o solicitare de a cumpăra sau vinde active digitale. În măsura în care AI-ul de generare este utilizat pentru a furniza rezumate sau alte informații, astfel de conținut generat de AI poate să fie inexact sau neconsecvent. Citiți articolul asociat pentru mai multe detalii și informații. OKX nu răspunde pentru conținutul găzduit pe pagini terțe. Deținerile de active digitale, inclusiv criptomonedele stabile și NFT-urile, prezintă un grad ridicat de risc și pot fluctua semnificativ. Trebuie să analizați cu atenție dacă tranzacționarea sau deținerea de active digitale este adecvată pentru dumneavoastră prin prisma situației dumneavoastră financiare.